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COMO TRIUNFAR DISEÑANDO MAL.


  POR SU BIEN: APRENDA A DISEÑAR MAL.


El título no quiere engañar a nadie. Lo dicho es posible y hasta necesario practicarlo.

Simplemente, por mi experiencia de alumno, luego como Profesional, luego como Profesor de Diseño en Universidades, caigo en la cuenta de algo en que no muchos reparan.

La enseñanza canónica, es decir la que me enseñaron y la que enseño, es la que denomino "utilitaria y unidireccional". Es decir para que por esos conocimientos, aprendamos y logremos hacer buenos edificios, y buenos productos. 

Y es lo correcto?. Es parcialmente cierto.

Un "práctico" enfría spaguettis!
Sucede que este adoctrinamiento, el de conseguir buenas casas, prácticos edificios y productos, es sólo una parte del desarrollo cerebral, a lo largo de la vida. Y se reduce a informar al hemisferio cerebral derecho.

Un excelente Profesor, el Arqº Casares, ya fallecido, en la Facultad de Arquitectura de Argentina donde conseguí mi 1º título, un día nos propuso "dar vuelta el plano", es de recordar que en ese entonces trabajabamos dibujando a mano sobre papel transparente. Luego teníamos ver lo que analizar que sucedía al ver todo el proyecto al revés; qué entendíamos e instrumentar una crítica y características.
Creo que nunca aprendimos más que en esas clases!!!.

Luego, muchos años después, y leyendo libros sobre neurobiología, comprendí que era necesario completar nuestra formación, tratando de pensar al revés. Y analizar qué pasa?

La propuesta es hacer un tema pero mal, que su utilidad sea relativa a nula, y que no cumplimente ningún canon de los habituales, por ejemplo: mal aspecto o risible, dificultad para su venta, de fabricación complicada, etc.

Una imprescindible almohada portátil.
Tengo un Power Point donde hay más ejemplos. Lo enviaré a todo lector/a que me lo solicite.

Todo se trata finalmente de usar el hemisferio izquierdo, y ver que debemos estar preparados, lease una silla incómoda, un envase que pierda cuando se sirve el líquido, lo complicado que puede ser limpiar un estuche cuando se debería lavar rápidamente para reutilizarlo, una cafetera que desparrame los pozos del café ya usado...etc. para el análisis de lo que no sirve para nada, porque de ahí, sacamos "miga" para luego diseñar bien. Prueben Uds. Colegas y estudiantes lectores de este Blog, la nada fácil tarea de hacer un mal producto!

Reitero: prueben lo complicado que es pensar al revés, pero luego de conseguido el bodrioducto (ese bodrio de producto...) veréis cómo os habéis beneficiado y mejorado en la concreción del diseño de productos "normales".


Gracias y como siempre quedo a vuestra disposición en mi mail hasta el próximo post!

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